Mundos Escherianos | Exposición M.C. Escher. Universos Infinitos 75 Aniversario de la visita de M.C. Escher a Granada. Exposición en el Parque de las Ciencias y Palacio de Carlos V de la Alhambra. Granada, hasta el 8/01/2012. http://www.eschergranada.com Fri, 22 Jul 2016 11:30:57 +0000 Joomla! 1.5 - Open Source Content Management es-es Parque de las Ciencias http://www.eschergranada.com/es/blog/item/202-parque-de-las-ciencias http://www.eschergranada.com/es/blog/item/202-parque-de-las-ciencias

En 1995 se inauguró el primer museo interactivo de ciencia de Andalucía, el Parque de las Ciencias. Carlos Ferrater, arquitecto ganador del Premio Nacional de Arquitectura de 2009, se encargó de su construcción. Años después, Carlos Ferrater junto con Borja Ferrater y Juan Domingo han formado parte del comisariado de la exposición M.C.Escher. Universos Infinitos.

El Parque de las Ciencias viene desarrollando una gran tarea divulgativa y educativa que le ha colocado en un puesto aventajado como centro de referencia internacional de la divulgación científica en el sur de Europa.

Sus siete pabellones de exposición permanente, 5.000 m2 de exposiciones temporales, el Planetario Digital, la Galería Cultural, la Biblioteca, los Cines, el Auditorio y las Ventanas a la ciencia, junto con sus 27.000 m2 de zonas verdes en los que también hay espacios expositivos como la Torre de Observación, el Mariposario Tropical, el Observatorio Astronómico, el Taller Rapaces en Vuelo, los Recorridos botánicos, el Laberinto vegetal, el Jardín de Astronomía, o la Carpa de la Gimnasia Mental conforman sus instalaciones físicas, pero su interés por el acercamiento de la ciencia y el arte va mucho más allá.

Para la exposición M.C.Escher. Universos Infinitos ha desarrollado herramientas interactivas online que os destacamos a continuación.

EXPOSICIÓN VIRTUAL 360HD

Un detallado montaje fotográfico permite hacer un recorriudo de 36o grados las dos plantas de la sala Tecnoforo donde se encuentra la exposicón. Esta aplicación  ofrece la posibilidad de movernos a través de los diferentes ámbitos en los que está organizada la exposición de una manera virtual. A lo largo de este recorrido, algunas de las obras están destacadas, lo que nos permiten un acercamiento en alta definición para escudriñar los detalles de las obras que a simple vista han podido pasar por alto. La visita virtual permite visualizar el vídeo biográfico sobre M.C. Escher proyectado en la exposición. El objetivo de esta aplicación es ayudarnos a conocer un poco más al artista y sus obras. Accede a la exposición virtual

Recuerda que puedes acceder a todas las obras de la exposición, ver detalles ampliados de cada una de ellas y etiquetarlas con los conceptos que te sugieran si visitas los diferentes ámbitos de la exposición aquí.

JUEGO INTERACTIVO

Juego infantil interactivo

Para los más pequeños, y los no tan pequeños :), el Parque de las Ciencias ha creado una fantástica aplicación online para colorear fragmentos de la genial obra 'Metamorfosis II'. Se pueden colorear los espacios con distintas técnicas, pincel, rotulador, spray, y con distintas combinaciones de colores. Además al finalizar, se pueden imprimir las imágenes o enviarlas por mail para guardar o colgar las creaciones de los pequeños artistas. Accede al juego infantil interactivo

Además de estas aplicaciones online, el Parque de las Ciencias ofrece el servicio de sus cualificados monitores en los talleres que se desarrollan en la misma sala expositiva donde grandes y pequeños pueden profundizar en la ciencia de la cristalografía, el teselado y la geometría con materiales de gran calidad. Asimismo disponen de un calidoscopio gigante en la que se pueden visualizar en una gran pantalla, las combinaciones geométricas deisponibles en los materiales así como las creadas por los propios visitantes.

Esperemos que el Parque de las Ciencias siga mucho tiempo en esta dirección, dónde se amenizan los conocimientos científicos y además se experimenta con las nuevas tecnología para ofrecer un paquete completo de experiencias.

Viva Escher y viva la ciencia! :D

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Mundos Escherianos Tue, 28 Jun 2011 12:42:05 +0000
Técnicas de grabado - La xilografía http://www.eschergranada.com/es/blog/item/201-técnicas-de-grabado-la-xilografía http://www.eschergranada.com/es/blog/item/201-técnicas-de-grabado-la-xilografía


Solemos ir a ver exposiciones en las que se nos muestran obras de distintas disciplinas pictóricas. En el caso de la exposición de ‘M. C. Escher. Universos Infinitos’ encontramos distintas técnicas de grabados como son la xilografía, la litografía, el aguafuerte, la linoleografía… ¿Pero sabemos realmente en qué consisten estas técnicas? ¿Cómo trabaja un artista xilógrafo? 

Por suerte, contamos con Alicia Gallego, una xilógrafa argentina afincada en Barcelona, Doctora en Bellas Artes por la Universidad de Barcelona, que combina la creación artística con el trabajo de docente de grabado, para la especialidad de ilustración, en la Escola Superior de Disseny i d’Arts Llotja, en Barcelona.

Nos hemos encontrado con ella para que nos explique en qué consiste la técnica de la xilografía y nos ha obsequiado con una demostración en vivo del proceso de grabación, tintado e impresión de una de sus obras: Mundo Ameba, una xilografía en prensado de 2011.

Para conocer un poco mejor a la artista que mejor que nos lo cuente ella misma! : )




El proceso de la xilografía lo hemos dividido en las tres fases básicas que la conforman, que son el grabado, el tintado y la impresión. Por supuesto el proceso parte de un trabajo previo del artista, una ‘prefase’ clave,  que es la de la creación, iluminación e inspiración, que se funde con la primera.


1 EL GRABADO


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2 EL TINTADO




3 LA IMPRESIÓN


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Mundos Escherianos Thu, 02 Jun 2011 14:44:32 +0000
Arquitecturas escherianas II http://www.eschergranada.com/es/blog/item/199-arquitecturas-escherianas-ii http://www.eschergranada.com/es/blog/item/199-arquitecturas-escherianas-ii

Seguimos el repaso por los edificios escherianos que podemos encontrar alrededor del mundo!

Empezamos por esta fachada de una casa de Toronto, Canadá. En ella podemos observar como el cuadro 'Cielo y agua' situado en el ámbito 5 de la exposición, cobra vida. Los pájaros quieren escapar del entrelazado con los peces, y se trasladan a una puerta sorprendentemente inutil!! Una construcción muy escheriana..una puerta que no lleva a ningún sitio!! ¿ Como llegar a ella ? ;D



Foto: Flickr Davezilla

















Y aquí una pequeña joya en la calle Conde Romanones 14 de Madrid. El artesano Julio Barbero firma este genial homenaje a nuestro artista favorito. ¿Os suena de algo esta metamorfosis?.... ¡¡Exacto!! Se trata de una adaptación de la obra 'Desarrollo I', la xilografía a fibra de 1937 que se encuentra también en el ámbito 6 de la exposición. Un trabajo impresionante, estamos seguros que si Escher estuviera entre nosotros estaría orgulloso de que su obra esté tan finamente adaptada a esta fachada. 



Foto: Flickr Alvy











¿Habéis estado en alguna de ellas? :D

Próximamente Albania y Tel Aviv...!! 


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Mundos Escherianos Thu, 19 May 2011 13:10:19 +0000
Post-Escher: Sandro del Prete http://www.eschergranada.com/es/blog/item/197-post-escher-sandro-del-prete http://www.eschergranada.com/es/blog/item/197-post-escher-sandro-del-prete

Seguimos con el recorrido a través de los artistas que han visto influenciado su arte por el 'influjo Escher'. Hoy: Sandro del Prete. :)


Sandro del Prete nació en 1937 en Suiza. Cuando tenía 23 años acudió a la Academia de Arte de Florencia.  En los trabajos de Michelangelo, Rubens y Rembrant, Sandro encontró inspiración y con ellos profundizó en el uso de la luz y la sombra, en el diseño de la forma y del color. 

Dicen que observando un camaleón surgió su interés por el ilusionismo; el reptil, que puede mover un ojo independiente del otro, logra una visión de 360 grados, con lo cual Sandro se preguntaba que es lo que el animal realmente veía, que imagen tenía de su propio mundo. Empezó dibujando obras desde diferentes perspectivas y a inicio de los años 1960 creó sus primeras ilustraciones que le llevarían a lo que el mismo acuñó como Illusorism.

El término Illusiorism se refiere al proceso de creación de ilusiones ópticas al dibujar o pintar un cuadro.  Este efecto se basa en el engaño sistemático al observador, como sucede con los magos ilusionistas pero que parte de un principio totalmente distinto. En el caso del Illusiorism, el engaño deliberado se muestra abiertamente para que los que nos encontramos delante de una obra busquemos y encontremos los 'errores' estructurales y les busquemos una solución.

Para más información acerca del artista aquí tenéis su web oficial.

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Mundos Escherianos Fri, 13 May 2011 15:29:42 +0000
Arquitecturas escherianas I http://www.eschergranada.com/es/blog/item/196-arquitecturas-escherianas-i http://www.eschergranada.com/es/blog/item/196-arquitecturas-escherianas-i

En el ámbito 7 de la exposición, podemos gozar de las arquitecturas imposibles de Escher, en las que encontramos escaleras infinitas, columnas irreales..donde gravedad y perspectiva toman un nuevo significado. Estas construcciones pertenecen a su propio mundo, un espacio en el que todo es posible, dónde no hay límites. 

En nuestro mundo real es posible catar un poco de esa esencia, y muchos son los interioristas y arquitectos que ya sea por devoción o diseño han optado por seguir la linea de Escher para sus propios trabajos.

En Rotterdam por ejemplo, está la sede del Studio Rolf.fr, un estudio de arquitectura que reformó un antiguo edificio para convertirlo en su despacho. 

Le llaman la Perla Negra y es increíble como han combinado algunos de los elementos escherianos con pura modernidad.


En Londres, en la calle Lower Belgrave, existe un restaurante llamado Olivomare diseñado por el reconocido arquitecto e interiorista italiano Pierluigi Piu.


Este restaurante especializado en mariscos y productos del mar está regentado por un panel totalmente escheriano que juega con las teselaciones para crear un mural marítimo impresionante. Además del panel, hallamos una celosía romboide que añade una geometría visual impactante.


Próximamente, nuevas arquitecturas y diseños escherianos en Toronto, Madrid, Tirana, Tel Aviv..


¿Has estado en alguno de ellos? No dudes en mandarnos tus fotografías y las colgaremos en nuestro blog!! :)

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Mundos Escherianos Tue, 10 May 2011 14:41:01 +0000
Post-Escher: Jos de Mey http://www.eschergranada.com/es/blog/item/195-post-escher-jos-de-mey http://www.eschergranada.com/es/blog/item/195-post-escher-jos-de-mey

El arte, la visión y estilo de M.C. Escher ha influido fuertemente en muchos artistas posteriores; éstos no solo se encuentran en el ámbito de los grabados sino que en artes como la escultura, la ilustración o la pintura podemos hallar muestras de la gran herencia que deja Escher en forma de arte.

Hoy empieza una serie de artículos acerca de los artistas que podemos identificar como claros ejemplos del Post-Escher, hoy os mostramos a Jos de Mey.

Jos de Mey fue un artista Belga nacido en 1928. Estudió en la Real Academia de Bellas Artes de Gante y desde entonces y durante 39 años ejerció de profesor de arquitectura. A partir del 1968 se empezó a interesar por el mundo de la pintura. 

En sus trabajos se puede observar la influencia que tuvo Escher sobre él: los nudos, las arquitecturas imposibles, las continuidades entre columnas y techos así como en representaciones de figuras tridimensionales.  

También podemos observar como mezcla elementos escherianos con otros propios de otras tendencias, como del surrealismo de Magritte con sus cielos azules jugando siempre en los límites entre la realidad y la apariencia, o con los personajes típicos flamencos como Brueghel o demás artistas flamencos. 


Aquí y aquí podéis consultar más obras de este genial artista que tomó a M.C. Escher como referencia para ofrecer su propio punto de vista.


¿Reconoces los elementos escherianos? ¡Anímate a mandarnos los que encuentres!

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Mundos Escherianos Fri, 06 May 2011 15:22:10 +0000
Juan Domingo - Comisario de la exposición http://www.eschergranada.com/es/blog/item/194-juan-domingo-comisario-de-la-exposición http://www.eschergranada.com/es/blog/item/194-juan-domingo-comisario-de-la-exposición

Hoy en nuestros Mundos Escherianos tenemos el placer y privilegio de contar con la presencia de Juan Domingo Santos, arquitecto y profesor de proyectos en la ETSA de Granada y que además es uno de los comisarios, junto con Borja y Carlos Ferrater de la exposición.

Le hemos preguntado acerca de la muestra: como se ha organizado, en qué se ha basado el diseño expositivo así como lo que nos han querido transmitir en la estructuración de la exposición.


¿Tienes alguna pregunta para él? ¡Mándanosla! Y junto con todas las demás preguntas que recojamos le iremos a preguntar para que nos pueda responder en otro vídeo.



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Mundos Escherianos Mon, 02 May 2011 12:24:22 +0000
Galería de grabados y Droste http://www.eschergranada.com/es/blog/item/193-galería-de-grabados-y-droste http://www.eschergranada.com/es/blog/item/193-galería-de-grabados-y-droste



Galería de grabados, litografía de 1956


Un hombre resta de pie observando la obra de un artista. Se encuentra en una galería de arte, en la que se pueden observar algunos cuadros que nos resultan familiares… Todo es en apariencia normal, salvo que el paisaje que se muestra en el cuadro que el personaje observa atentamente, parece unirse de manera sinuosa con el propio edificio que lo contiene.

La litografía ‘Galería de grabados’ oculta su verdadera naturaleza con una mancha blanca en el centro, mancha intencionada en la que Escher aprovecha para firmar y de paso activar nuestras neuronas en pos de saber que se nos está ocultando y que se esconde exactamente detrás de ella.

En 2003 Hendrik Lenstra de la Universidad de Leiden junto con otros científicos de la Universidad de Berkeley en California, decidieron poner solución a este enigma, y descifraron la estructura matemática que sustenta este cuadro, en el que si eliminamos la mancha blanquecina descubrimos como un bucle sin fin nos arrastra hasta un infinito vertiginoso en el que el propio cuadro contiene el paisaje donde se encuentra la galería de arte, que contiene ese mismo cuadro que contiene a su vez el edificio que contiene la galería de arte que contiene el cuadro que…y así, tantas veces como nuestra capacidad mental nos permita.

Aquí podéis ver la secuencia en bucle de la obra en el site de la Universidad de Leiden.

Aquí el vídeo de nuestro canal en Youtube.

Este efecto y proceso que Escher plasmó en esta obra se basa en la recursividad de las formas, es decir, de cómo una figura/forma puede contener esa misma figura/forma más pequeña en una sucesión a escala sin fin.

Allí por el 1900, la empresa holandesa productora de chocolates, Droste, incluyó en su envoltorio la siguiente imagen, en la que una enfermera sostenía una bandeja con la caja de chocolate, que a su vez obviamente, reflejaba la misma enfermera sosteniendo la misma bandeja con el mismo producto. Sin saberlo, el Sr. Gerardus Johannes Droste acabaría por acuñar el efecto Droste o como una imagen incluye dentro de ella una versión de menor tamaño de sí misma, la que a su vez incluye en un lugar similar una versión aún más pequeña de sí misma, y así sucesivamente.

No solo en el chocolate Droste y en la 'Galería de grabados' podemos encontrar este efecto, en la portada del álbum de Pink Floid Ummagumma, podemos observar también este efecto:



Con la ayuda de las nuevas tecnologías y los nuevos programas de diseño y edición de imágenes, se hayan por Internet miles de ejemplos en los que la gente juega con el efecto Droste consiguiendo imágenes espectaculares. Os invito a visitar este álbum de Flickr en el que podemos admirar parte de estas creaciones.

En el post acerca de Apple y Escher ya os presentábamos algunas Apps para crear nuestras propias imágenes con este efecto, os habéis animado a crear alguna?

¡No dudéis en mandarnos vuestras obras!





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Mundos Escherianos Tue, 26 Apr 2011 14:53:35 +0000
'Leg dogt' con Escher http://www.eschergranada.com/es/blog/item/192-leg-dogt-con-escher http://www.eschergranada.com/es/blog/item/192-leg-dogt-con-escher

Leg dogt, o lo que es lo mismo, ‘juega bien’. De estas palabras danesas surgió el nombre de LEGO, nombre con el que bautizaron en 1934 la que con los años se ha convertido en la empresa de juguetes de construcción más conocida y respetada del mundo.

Millones de niños y no tan niños alrededor del mundo han tenido o tienen un kit de los famosos ladrillos de plástico; los avances en tecnología junto con la imaginación de creativos, ingenieros y diseñadores,  han posibilitado un infinito mundo de posibilidades de creación: Lego Star Wars, Lego City, Lego Ninjago, accesorios de motores, luces, muñecos, hasta videojuegos o minipelículas hechas con LEGO.

Los bloques de plástico existen en diferente medida y pueden combinarse entre ellos para crear grandes estructuras, existe de hecho un lugar llamado LEGOLAND, una suerte de Disneyland para los amantes de estos ladrillos en los que podemos encontrar maquetas de ciudades y parajes del mundo con un detalle de ejecución increíble.

Como todo en el mundo, existen fans de LEGO que han traspasado el mero juego y se han lanzado a la construcción de estructuras, cuadros e imágenes populares con la base del ladrillo para su ejecución. La inspiración de Escher también ha llegado hasta aquí y la cualidad del encaje que tienen las piezas de LEGO, que una a una se pueden enganchar a otra indiferentemente de la posición, es decir, obviando la fuerza de la gravedad, resulta elemento ideal para la creación de imágenes escherianas. En el ámbito 7 de la exposición, podemos ver como Escher jugó con ese mismo factor en muchas de sus obras, que a  continuación, verás como con Lego toman otra forma y color

Queremos destacar a dos de sus creadores que han realizado la costosa tarea, por tiempo y dedicación, de traspasar las obras de Escher, del papel al ladrillo.

Por un lado están Andrew Lipson y Daniel Shiu y por otro Henry Lim. Cabe destacar como coinciden en algunas reproducciones y en los casos que ambos han elegido la misma obra para representar, las hemos puesto de lado para poder observar las distintas maneras de abordar un mismo 'problema'. ¡A disfrutar!

Balcón, litografía de 1945. Maqueta de Andrew Lipson y Daniel Shiu.

Es impresionante el lujo de detalles que encontramos en esta reproducción. Los distintos balcones, tejados, ventanas y soportales están finamente cuidados, hasta el detalle de las rocas en la costa con su pequeña apertura semicircular en la pared de la izquierda, las banderitas de la parte superior o la cúpula.


Belvedere, litografía de 1951. Izquierda maqueta de Andrew Lipson y Daniel Shiu, derecha maqueta de Henry Lim.

No hay que elegir una, las dos obras desprenden respeto y admiración por nuestro artista favorito. Las manitas del preso encerrado en la mazmorra, el personaje sentado en el banco  sujetando el cuadrado imposible ( lástima que ambos se han dejado la pequeña hoja de papel que yace a sus pies, si os fijáis nos desvela la solución del cuadrado ). Aquí las perspectivas y puntos de vista son esenciales para poder fotografiar las maquetas, pero aun así la ilusión óptica que suscitan se acerca mucho al cuadro original.


Subiendo y bajando, litografía de 1960. Izquierda maqueta de Andrew Lipson y Daniel Shiu, derecha maqueta de Henry Lim.

La misteriosa procesión avanza por las escaleras infinitas, no porqué no tengan fin, ya que los personajes son libres de salir de ella en el tramo superior izquierdo, pero deambulan incesantes, subiendo y bajando como si de un extraño ritual se tratase. En las maquetas de LEGO han conseguido otra vez lograr el efecto que plasmó Escher, y las lineas exteriores de las escaleras nos ayudan a ello. Una vez más los detalles de las ventanas puestas en idénticos lugares así como el número de personajes reflejan la dedicación y el esmero en estos trabajos.


Cascada, litografía de 1961. Izquierda maqueta de Andrew Lipson y Daniel Shiu, derecha maqueta de Henry Lim.

Este es uno de los muchos cuadros que atraen a la gente. La continuidad obvia del recorrido del agua se mantiene hasta el final de la cascada, de pronto volvemos a  empezar el recorrido, dándonos cuenta de que se trata de una cascada retroalimentada, no hay pérdidas ni gasto para los propietarios de este molino! Es curioso el personaje que tanto en la obra original como en las maquetas, se distrae atraido por la sorprendente y mágica cascada de agua. 


Relatividad, litografía de 1953. Izquierda maqueta de Andrew Lipson y Daniel Shiu, derecha maqueta de Henry Lim.

En ambos casos, la arquitectura de las escaleras imposibles esta sumamente cuidada así como la colocación de las puertas, las barandillas y los personajes. Los atareados personajes sin rostro de la obra de Escher, parecen sacados de la novela de B.F. Skinner, Walden II, en la que todos parecen pertenecer a una armoniosa comunidad igualitaria; en el caso de los personajes de lego, resulta gracioso hacerlos protagonistas de emociones y quehaceres diarios.


¿Tienes alguno preferido? ¿Alguna vez has intentado construir alguno? No dudes en mandarnos una foto para que la podamos enseñar!

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Mundos Escherianos Thu, 21 Apr 2011 10:17:02 +0000
Escher, Apple y demás gadgets http://www.eschergranada.com/es/blog/item/191-escher-apple-y-demás-gadgets http://www.eschergranada.com/es/blog/item/191-escher-apple-y-demás-gadgets

El macroimperio Apple fundado en 1976 por Steve Jobs, Steve Wozniak y Ronald Wayne, se ha revelado como el generador de necesidades tecnológicas más importante de los últimos tiempos. La marca, sus diseños y las cualidades diferenciales de sus productos han supuesto un puesto aventajado de Apple en las ventas de ordenadores, reproductores mp3, móviles y, desde hace un año, tablets. Su diseño minimalista y monocolor, junto con la fragilidad aparente que refleja, invita a los más creativos a decorar y proteger sus preciados objetos, de ahí que existan un sinfín de ofertas en el mercado. Los diseños de Escher han llegado también a este sector y el uso de sus obras en pegatinas o carcasas llenan el mercado. 

A continuación, os presentamos algunas propuestas para los amantes de Escher que queráis vestir vuestros ordenadores y gadgets.

En Gelaskins, por ejemplo, abogan por las pegatinas, removibles, duraderas y estéticamente impactantes, con las que podremos llevar a cuestas, por ejemplo, obras tan destacables como ‘Manos dibujando’, ‘Cóncavo y convexo’ o ‘Reptiles’ 

Reptiles en tu portatil.


Cóncavo y convexo para tu Iphone


Peces en tu NintendoDS


En Luxmobilegroup proponen carcasas duras extraíbles para Iphone, con diseños de las obras ‘Mano con esfera reflectante’, ‘ Relatividad’ o con nuestra imagen principal de la exposición, la preciosa obra de ‘Cielo y agua’ de la que podéis ver su transformación en nuestro canal en youtube.

Cielo y agua en tu Iphone.


Por otro lado, encontramos en la Appstore estupendas apps con Escher como motor principal. Una selección de las más interesantes las encontráis aquí:


M.C. Escher ® Lite Edition / M.C. Escher ®
Autor: Iteration Mobile S.L.
Precio: ¡Gratis!
Podemos encontrar 20 imágenes en HD en los que podemos hacer zoom in  y zoom out para apreciar sus detalles, además podemos compartir en Facebook las imágenes que más nos gusten. También podemos comprar por 0,79 € la aplicación completa, con muchas más obras y clasificadas por periodos pictóricos del artista.











Escher Mobile 
Autor: Ecole Polytechnique Federale de Lausanne Epfl
Precio: Gratis!
La Universidad Politécnica Federal de Lausanne ha creado esta genial aplicación en la que aprenderemos acerca de las leyes de la simetría adyacentes a la cristalografía, arte del que Escher estaba profundamente enamorado. Podemos crear nuestros propios diseños además de compre comprender la base matemática que existe detrás, además podemos compartir nuestros diseños en su web o con nuestros amigos.











iDroste 
Autor: Pavlos Mavridis
Precio: 0,79 €
Consigue alucinantes efectos droste tal y como Escher comenzó en su ya famosa ‘Galería de grabados’. Podemos utilizar nuestras propias imágenes o jugar con las que la librería de la propia aplicación nos ofrece. 











EscherCam 
Autor: Anthony Stellato
Precio: 0,79 €
Otra increíble aplicación para crear nuestro propio efecto droste para el Iphone!













Circull 
Autor: Hyperlogic
Precio: 1,59 €
Espectacular juego de puzzles con imágenes inspiradas en la obra de Escher y, en concreto, en el estilo pictórico del relleno del plano con formas regulares. También tienen una web para hacer una pequeña cata.


Aquí unas imágenes:









¿Has usado ya alguna y has creado tu propia obra de arte? No dudes en mandárnosla. Pronto anunciaremos la 1ª convocatoria de tributos a M.C. Escher.

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Mundos Escherianos Mon, 18 Apr 2011 12:09:07 +0000